Kontownia

Spreading happiness across the globe

UPDATE: Jump: FFXIII – Cid etc.

Wiadomo już czego dotyczyć będzie piąta aktualizacja Jumpa (pozostały jeszcze dwie). Well, po ostatnim trailerze nie było to szczególnie trudne.

- シド・レインズ准将 – generał Cid (Reinzu)
- 聖府代表ガレンス・ダイスリー – przedstawiciel Sanctum (Garensu Daisuri)
- summon Vanille – Hekatonheir

Skany, zdjęcia – gdy będą.

UPDATE: Dodałem skan.

Cid Raines dowodzi oddziałem innym niż PSICOM i jak głosi opis niekoniecznie jest przeciwnikiem l’Cie. Potrafi pilotować wielkie statki powietrzne. Jego podwładnym, z którym rozmawiał choćby na ostatnim zwiastunie, jest kapitan Riguti (リグティ大尉), który “nie jest żądny władzy”.

Przedstawiciel Sanctum to z kolei ten papieżo-podobny gość.

listopad 25, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII, PS3 | , | Nie ma jeszcze komentarzy

Classic Dungeon – kolejny tytuł w stylu retro na PSP

O Classic Dungeon tworzonym przez Nippon Ichi wspominałem przy okazji ostatniego przeglądu prasy, lecz wówczas nie pojawiło się nic poza ogólnikami. Teraz mamy i zdjęcie, i kilka informacji więcej dlatego można poświęcić sprawie więcej miejsca.

Jak wskazuje tytuł jest to dungeon crawler, choć grę określa się jako Dot Graphic no Action RPG.

- Premiera 18 II; 5229Y (UMD), 4000Y (PSN)
- Wybór ścieżki dźwiękowej między normalną i w stylu retro
- 9 postaci, każda z własną profesją (ew. profesjami); możliwość stworzenia własnej oryginalnej postaci
- Multiplay: co-op oraz rywalizacja
- Nauka umiejętności oraz magii ma wyglądać inaczej
- Po osiągnięciu celu w konkretnym lochu nie można już do niego wrócić
- Komendy jakich używa się podczas gry to atak, obrona, bieg, skok itd. (łatwym sposobem można będzie wykonać różne czynności)
- Do lochów będziemy mogli zapuszczać się z pomocnikami

Oficjalna strona: link

listopad 27, 2009 Opublikował/a enkidou | Nippon Ichi, PSP | | Nie ma jeszcze komentarzy

Valkyria Chronicles 2 – nowy zwiastun

Do i-netu trafił dziś najnowszy zwiastun Valkyria Chronicles 2 (PSP) którego za cholerę nie mogę obejrzeć w całości. Może Wy będziecie mieli więcej szczęścia.

Rzecz jest o tyle interesująca że za pośrednictwem tego materiału zapowiedziano tryb kooperacji dla maks. czterech graczy. Być może wcześniej przeoczyłem zapowiedź tego ‘ficzera’, ale dla mnie jest to jednak nowość.

listopad 26, 2009 Opublikował/a enkidou | PSP, Sega | , | Nie ma jeszcze komentarzy

Estpolis – pierwszy zwiastun

Co tu dużo pisać, pierwszy zwiastun Estpolis: The Lands Cursed by the Gods (NDS). Nawet fajne, ale nie wiem czemu developerzy z takim uporem podobnych gier nie wydają na PSP? Tylko nie mówcie że się nie sprzedają bo to już stare, niedobre dzieje.

listopad 25, 2009 Opublikował/a enkidou | NDS | | 2 komentarzy

FFXIII – fainaru trailer

Do sieci o nieludzkiej godzinie (z polskiego punktu widzenia) trafił dziś ostatni przed premierą trailer FFXIII. Nowe postacie (m.in. Cid), nowe miejscówki, sceny z walk (summon Vanille) itd. To właśnie tam znajdziecie.

Najlepiej przenieść się na YouTube i oglądać w HD.

listopad 25, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII, PS3 | , | 1 komentarz

UPDATE #3: Przegląd prasy: 24-25 XI

UPDATE #2: Dodałem KH BbS.

UPDATE #3: Poprawiam drobną pomyłkę. W przypadku Ys. VS Sora no Kiseki napisałem że to action RPG co było błędem. To najprawdopodobniej gra akcji z czterema osobami walczącymi jednocześnie na dużych polach walki. Za błąd przepraszam.

40/40 dla New Super Mario Bros. Wii w Famitsu. Która to już gra z maksymalną oceną w tym roku?

Super Street Fighter 4 / Capcom / PS3 x Xbox 360

- trzy nowe postacie ze Street Fighter Zero: Cody, Adon i Guy

Final Fantasy XIII / Square Enix / PS3

- w grze, podobnie jak w FFXII, nie zarabia się pieniędzy wygrywając pojedynki

Layton no Kyouju to Kiseki no Kamen / Level 5 / NDS

- zupełnie nowy system (na razie brak szczegółów; w Famitsu ich zresztą nie ma)

Ys VS Sora no Kiseki / Nihon Falcom / PSP

- 2010
- gra akcji z czterema osobami naparzającymi się jednocześnie
- duże pola walki
- scenariusz dla każdej postaci

Ys Felghana no Chikai / Nihon Falcom / PSP

- 22 IV 2010; 5040Y

Classic Dungeon 葬翼の魔装陣 / Nippon Ichi / PSP

- action RPG

Phantasy Star Portable 2 / Sega / PSP

- nowe formy współpracy Segi z innymi (po Pizza Hut, Fancie, Famitsu itd.) – prace autora To Love do kupienia w grze
- kostium Magical Princess i broń Ekoeko Stick-kun (lolz?)

.hack//Link / Bandai Namco / PSP

- premiera w 24 marca
- edycja kolekcjonerska (odcinek anime, OVA, dwa odcinki jakiejś audycji radiowej i nie tylko) – 10,479
- demo od 26. tego miesiąca (chyba)

Kingdom Hearts: Birth By Sleep / Square Enix / PSP

- walka trójki bohaterów jednocześnie z wielkim przeciwnikiem
- nowa postać – przyszły Zexion, ponoć genialny syn Ansema, Yens (?; jap. Yensho)

listopad 24, 2009 Opublikował/a enkidou | Famitsu, NDS, PS3, PSP, Xbox 360 | , , , , | 5 komentarzy

Dragon Quest VI – co nowego?

Cóż nowego pojawi się w rimejku Dragon Quest VI na NDS? Na to pytanie stara się częściowo odpowiedzieć najnowszy materiał z V-Jumpa.

Najpierw powiedzmy czego nie będzie. Kochać poszła się rekrutacja potworów w postaci znanej z oryginału. Od teraz profesja Beastmaster, bo w DQVI istnieje system profesji i temu poświęcony jest właśnie tekst z V-Jumpa, nie służy już do wyłapywania oklepanych w walce przeciwników, ale do używania umiejętności jakimi się oni posługują. Rekrutacja zostanie ograniczona tylko do wszelkiej maści slime’ów napotykanych podczas podróży, nie walki.

W DQVI znajdzie się ogółem “ponad 16″ profesji. W magazynie przedstawiono dziewięć podstawowych oraz trzy na wypasie (Hero, Sage, Battle Master; przypuszczam że takie będzie tłumaczenie na angielski). Każdą z klas będzie można masterować walcząc. Częstotliwość walk, tak swoją drogą, ma zostać zwiększona.

Premiera: 28 I

listopad 22, 2009 Opublikował/a enkidou | NDS | | Nie ma jeszcze komentarzy

Phantasy Star z powrotem trafi na duże konsole?

Satoshi Sakai w wywiadzie dla gamereactor.eu mógł przypadkowo wydać plany Segi co do przyszłości serii. Po sukcesie Phantasy Star Portable na PSP, po bombce jaką było Phantasy Star Zero na NDS i po grudniowej premierze Phantasy Star Portable 2 (znowu PSP) seria może wrócić z powrotem na konsole stacjonarne.

Sakai pytany o przyszłość serii zwrócił uwagę, że na przyszły rok wypadają 10. urodziny Phantasy Star Online (PSO wyszło 21 XII ‘00 na DC) w związku z czym twórcy chcą dotrzeć z nią do szerszej grupy osób. Dodał, “według mnie wykonaliśmy dużo dobrej pracy jeśli chodzi o konsole przenośnie i najbardziej czekam na *przerwa; odwrócenie wzroku* mam nadzieję, że ludzie chcieliby powrotu serii na konsole [stacjonarne].”

Będzie, nie będzie? Pewnie będzie.

Źródło: gamereactor.eu via g-heaven.net

listopad 22, 2009 Opublikował/a enkidou | Sega | | 2 komentarzy

PSP drukuje pieniądze także Atlusowi

Wspominałem już o tym przy wpisie podsumowującym pierwsze półrocze MMV, ale teraz macie wiadomość potwierdzoną u samego źródła. Na blogu twórców Persona 3 Portable publikowanym na Famitsu.com, po dwóch tygodniach od premiery, jeden z nich wyraził szczere zadowolenie z wyników sprzedaży. Więcej – jest zadowolony również z wyników osiągniętych w ramach cyfrowej dystrybucji, które przekroczyły 10,000 ściągnięć. Na blogu znalazły się w związku z tym podziękowania i “bardzo, bardzo” gorąca prośba do fanów serii, aby wspierali ją równie mocno w przyszłości.

To już wiecie teraz gdzie pojawi się Persona 5. Żartuję, żartuję. Ale części drugiej nadal zdecydowanie brakuje.

listopad 21, 2009 Opublikował/a enkidou | Atlus, PSP | , | 7 komentarzy

V-Jump: FFXIII i KH BbS

Jak obiecałem w poprzednim wpisie, zamieszczam najnowsze materiały z FFXIII i Kingdom Hearts: Birth By Sleep.

W przypadku FFXIII pojawiło się tylko takie zdjęcie. Gdy pojawi się więcej, zaktualizuję wpis. Na razie możecie zobaczyć, że z Adamantoisem można faktycznie walczyć! Na innym screenie widać z kolei, iż potwory będą walczyć między sobą o teren.

W materiale poświęconym Birth By Sleep (ktoś bardziej postarał się ze skanem) widzimy natomiast między innymi nową postać, niejakiego Braiga, przejawiającego zainteresowanie Keyblade’ami. Magazyn sugeruje, że tak mógł wyglądać niegdyś Xigbar z Organization XIII. Widać również trójkę głównych bohaterów przebranych w zbroje jakie mogliśmy zobaczyć w dodatkowym zakończeniu KH2. To może się jednak ograniczać tylko do Mirage Arena, gdzie — jak przy okazji podano — będziemy mogli zmierzyć się w walce z przyjaciółmi (nie wiem tylko czy chodzi o growych przyjaciół czy o rzeczywistych; chyba jednak ci drudzy).

listopad 21, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII, Jump, Kingdom Hearts, PS3, PSP | , | Nie ma jeszcze komentarzy

UPDATE: Program poświęcony FFXIII w japońskiej TV – 13 XII

UPDATE: Nie musicie czekać na 13 XII. Nowy, ostatni trailer FFXIII trafi na oficjalną stronę (dzisiaj zaktualizowaną) 25 XI o godzinie 13 czasu japońskiego. Co tu się chwalić, jest tak jak napisałem już na początku października. Czary, po prostu czary! ; ) Dodałem jeszcze poster z nowym artem (thnx Magunus).

Plan promocji FFXIII o którym kiedyś tam wspominałem był najwyraźniej prawdziwy. Yukari Fukui, podkładająca głos Vanille, napisała na swoim blogu, że 13 grudnia, na cztery dni przed premierą gry, zostanie wyemitowany w japońskiej telewizji program poświęcony “trzynastce”. Właściwie to jest on już kręcony…

Zjawi się tam również Masashi Ebara, czyli Sazh, który wprowadzać będzie widzów w ‘trzynastkowy’ świat. Anyłej, będzie to zapewne ogólnikowe gadanie ale jeszcze jeden zwiastun przed premierą zdecydowanie nie zaszkodzi.

Na marginesie – możecie liczyć na nowe materiały w najnowszym wydaniu V-Jumpa. Widziałem jeden nowy screen z Adamantoisem z którym najwyraźniej będzie można powalczyć.

listopad 20, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII | | Nie ma jeszcze komentarzy

Estpolis – skany i kilka informacji więcej

Na początek sprostowanie: zapowiedziane wczoraj na NDS Estpolis to nie zupełnie nowa część Lufii, lecz remake drugiej części wydanej w 1995 roku na SNES’a.

Na skanach zobaczyć możecie miejscówki, walki z bossami rozgrywające się na obu ekranach (w normalnych warunkach na górnym ekranie ma miejsce akcja, na dolnym można przełączać postacie) i generalnie to jak zmieniła się gra przechodząc w 3D (doszedł również voice-acting). Estpolis to action-RPG, jednakże gracze liczyć mogą na liczne zagadki w dungeonach. Wszelako nie tylko oprawa ulegnie zmianie. Jak już wiecie, za grę odpowiada zespół sprzed 15 lat. Twórca oryginału, Masahide Miyata, czuł się ponoć zażenowany czytając scenariusz z tego okresu. Możemy zatem liczyć na zmiany w tym zakresie. W tym i w wizji świata gry. Hajime Kojima, producent, powiedział jednak, że mimo zmian zespół pracuje nad tym aby zachować ducha oryginału. Opowiada też jak doszło do wskrzeszenia Estpolis. Okazja pojawiła się w okolicach czerwca, a błogosławieństwo wyszło od Square Enix dając jednocześnie wolność w procesie tworzenia. Reakcje były wówczas entuzjastyczne, w rodzaju だったらやってやるぜ! I tak doszliśmy do tego momentu.

Premiera: 25 luty

listopad 19, 2009 Opublikował/a enkidou | NDS | | 1 komentarz

PSP? It prints money!

Jeszcze niedawno mówiło się, że na PSP kasę trzepie tylko Capcom ze swoim Monster Hunterem. Wielu nadwornych analityków wszelkich for growych, nie mających pojęcia ani o liczbach, ani o specyfice danego rynku, forsowało swoje poglądy na zasadzie: “patrzę na cyferki i uznaję czy wynik jest dobry, czy nie”. Trochę do d*py taka analiza, prawda?

Marvelous Entertainment, niewielki wydawca niskobudżetowych acz solidnych tytułów, opublikował dziś swoje wyniki za pierwsze półrocze bieżącego roku fiskalnego (początek kwietnia – koniec września). Firma, odpowiadając na pytania inwestorów, podała, iż 4 na 5 wydanych w tym czasie na PSP tytułów przyniosło zyski. Dla porównania – 3 na 4 tytuły z Wii wygenerowało straty rzutujące na całą kondycję wydawcy. O dziwo najlepiej sprzedającą się grą Marvelous jest Yuusha 30 (na Zachodzie Half Minute Hero) z wynikiem 70,000 kopii w Japonii.

Przypadek Marvelous nie jest bynajmniej wyjątkiem. Np. Atlus publikując jakiś czas temu swoje wyniki sprzedaży podał przy okazji, że większość gier z PSP osiągnęła swój cel z nawiązką (choćby port pierwszej Persony), z wyjątkiem bodaj jednego tytułu (nie pamiętam już którego).

Kwestią otwartą pozostaje w tym przypadku czy inne gry MMV wydane na Wii (Oboro Muramasa – 47,000; Arc Rise Fantasia – 45,000) także wyemigrują na platformy Microsoftu i Sony jak No More Heroes. Wszak kierownictwo sugerowało kilka miesięcy taką możliwość (nawet chyba o niej pisałem).

via NeoGAF

listopad 19, 2009 Opublikował/a enkidou | Marvelous Entertainment, PSP, Wii | , | 2 komentarzy

Może prezes Jaleco to naprawdę geniusz marketingu?

O prezesie Jaleco raczyłem napisać kilka dni temu. Jeśli czytaliście to mogliście dowiedzieć się, że uchodzi on ponoć za geniusza marketingu. I wiecie co? Może to prawda. Dzisiaj materiały o nowej grze jego firmy, eRPeGu WiZman’s World (NDS), trafiły na Dengeki Online i Game Watch! Jeszcze trochę i pod względem skuteczności promocji Jaleco przybije np. Mistwalker. *to miał być żart więc w tej chwili możecie się śmiać*.

Szczególnie polecam materiał z Game Watch który zawiera sporo screenów. Ale przedstawiono też kilka informacji. Np. w zależności od naszych wyborów ulegać będą zmianie różne okoliczności. Nowe drogi w dungeonach, przedmioty, przeciwnicy czy eventy. W kwestii rozgrywki natomiast trzema towarzyszami (towarzyszkami raczej) głównego bohatera jest trójka Homunculusów. Dzięki systemowi Anima Fusion postacie będą mogły przejmować pewne cechy ubitych wrogów. Tych z kolei będziemy spotykać na mapach jako symbole (można chainować).


Główny bohater i homunculusy

Gra, co tu dużo mówić, wygląda słabo ale być może nie okaże się klapą jak Ougon no Kizuna z Wii.

Premiera: 25 luty

Oficjalny blożek: link

PS. Czy ktoś z Jaleco wystawi mi fakturę za to, że już któryś raz z kolei ich promuję?

listopad 19, 2009 Opublikował/a enkidou | NDS | | Nie ma jeszcze komentarzy

UPDATE #3: Jump: FFXIII i KH BbS – nowe info

UP3: Dodałem jeszcze skan z KH BbS.

UP: Dodałem drobne info o pozostałych dwóch grach ujawnionych w Jumpie.

Pojawił się wyciek informacji z najnowszego numeru Jumpa. Na razie jednak bez skanów.

- (FFXIII) zaprezentowano kilku przeciwniców – Cactuar, Adamantoise, Behemoth
- nazwa Pulse to oficjalnie Grand Pulse
- w grze będzie istnieć możliwość przyjmowania misji (rzecz dotyczy chyba tylko Pulse)
- (BbS) trzy mini-gry

Więcej w nadchodzących dniach (ew. godzinach).

UPDATE #1

Pojawiło się kilka informacji więcej. Odnośnie FFXIII – Grand Pulse (グラン=パルス) to rozległe miejsce z monstrami olbrzymiej wielkości. Ujawniono przy okazji, że umieszczenie znak równości (cokolwiek miałby znaczyć) w niektórych nazwach czy nazwiskach to standardowa praktyka w tamtym miejscu.

W wielu miejscach Pulse napotykać będziemy dziwne obiekty będące tym co zostało z l’Cie niepotrafiących wykonać swoich zadań. Są one określano jako (mniej więcej) “mroczne monumenty” (冥碑). Będzie przy nich można przyjmować misje polegające na ubiciu specjalnych przeciwników.

W kwestii mini-gier z Kingdom Hearts Birth By Sleep – są to Fruit Ball (strzelanie goli piłką przypominającą owoc), Keyblade Ride (wyścigi) oraz Rhytmic Ice (wciskanie przycisków do rytmu). Wszystkie znajdować się będą w nowym świecie – Disney Town.

Digimon Story: Lost Evolution
Premiera: 2010
Cena: ???
Producent: Bandai Namco
Platforma: NDS
Gatunek: RPG

Dragon Ball DS2 Totsugeki! Red Ribbon Gun *
Premiera: 11 II
Cena: 5229Y
Producent: Bandai Namco
Platforma: NDS
Gatunek: Action-adventure

* Gun – po japońsku “armia”, nie chodzi tu o broń czy coś w tym rodzaju ; )

UPDATE #2

Skan! Kamikokuryou na reszcie pokazał na co go stać. :O Ruiny jakie widzicie na screenach to miejsce gdzie kiedyś kwitła cywilizacja. Nazywa się Yashasu Yama (góra Yashasu).

UPDATE #3

listopad 18, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII, Jump, Kingdom Hearts, NDS, PS3, PSP | , , , | 1 komentarz

Przegląd prasy: 18 XI

No More Heroes: Eiyuu-tachi no Rakuen / Marvelous / PS3 x Xbox 360

- 25 luty; 5800Y
- remake pierwszej części NMH (z Wii)
- nowy tryb Very Sweet Mode (umożliwiający zmienianie ciuszków żeńskim postaciom)
- japoński dubbing
- prezent dla składających pre-order: album Erotica Portrait z ilustracjami znanych autorów

Estpolis / Square Enix / NDS

- 25 luty; 5980Y
- action RPG w 3D
- developing – studio Neverland; producent – Hajime Kojima

Hyakuman Ton no Bara-bara/ SCE / PSP

- w skrócie: gra akcji; rozgrywa się w tajemniczym świeci w którym po niebie krążą ogromne statki
- zadanie głównego bohatera polega na odpieraniu ich ataków

Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten / Capcom / WiiWare

- Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten – 15 XII, 900 punktów
- Gyakuten Saiban 2 – 26 I – 1200 punktów
- Gyakuten Saiban 3 – 23 II – 1200 punktów
- dodatkowy scenariusz Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten – 16 III, 300 punktów

Resident Evil 5 Alternative Edition / Capcom / PS3

- 18 II; 4980Y

Inne (Ar Tonelico 3, Phantasy Star Portable 2):

listopad 18, 2009 Opublikował/a enkidou | Famitsu, NDS, PS3, PSP, Wii, Xbox 360 | , , , , , | 8 komentarzy

Przykład dla wszystkich ideowców – prezes Jaleco

Członkowie polskiego (nazwijmy to z patosem) gaming community w całej swej masie bardzo lubią powoływać się na szczytne ideały w trakcie dyskusji o grach. Nie mają one oczywiście większych podstaw w rzeczywistości więc wszystko sprowadza się przede wszystkim do tworzenia na poczekaniu kolejnych mitów, lecz od czasu do czasu zjawia się rycerz w lśniącej zbroi rozjaśniający serca i umysły graczy swymi szczytnymi wartościami. Taki jak ten na przykład:

Oto prezes Jaleco, od tej pory nazywany przeze mnie “prezesem Jaleco”, który odrzucił propozycję objęcia fotelu szefa w Silicon Studio (twórcy wydanego niedawno 3D Dot Game Heroes na PS3). Serwis getnews.jp nazywa go co prawda “wagabundą branży gier w dobrym tego słowa znaczeniu”, ale tym razem prezes Jaleco postanowił pozostać na swoim miejscu i podjąć się trudnego zadania wskrzeszenia Jaleco jako twórców dobrych gier, nie żadnych kuso-ge (tj. crapów). Nie wiem czy prezes Jaleco prezesował w okresie produkcji Ougon no Kizuna lecz jeśli tak to, łagodnie rzecz ujmując, nie przyczynił się na razie do poprawy wizerunku swojej firmy. Wszelako plotki głoszą (podaję nadal za getnews.jp), że kolejny tytuł tej firmy, WiZman’s World przygotowywany na NDS eRPeG z udziałem samych graczy, jest nadspodziewanie dobry. Oh snap?

listopad 17, 2009 Opublikował/a enkidou | Industry, Other | | Nie ma jeszcze komentarzy

SE i Disney zapowiadają bundle pack PSP+KH: BBS

W dniu dzisiejszym Square Enix oraz Disney, choćby poprzez Game Watch, poinformowało o wydaniu nowego zestawu w którego skład wejdzie PSP-3000 i najnowsza część Kingdom Hearts o podtytule Birth By Sleep. Oczywiście opublikowano zdjęcia.

Game Watch informuje, iż kupując taki bunde pack zaoszczędzicie 890 yenów. Trafi on do sprzedaży wraz z grą, czyli 9 stycznia, w cenie 22,000Y.

Przypominamy, że KH BBS to prequel rozgrywający się przed wydarzeniami z KH1. Zawierać będzie między innymi multiplay, zwiastun nowej części a także masę całkowicie odjechanych pomysłów Tetsu-chana.

listopad 17, 2009 Opublikował/a enkidou | Kingdom Hearts, PSP | | 1 komentarz

FFXIII: Tłumaczenie trzeciej części Episode Zero

W ubiegłym tygodniu na oficjalną stronę FFXIII trafiły kolejne opowiadania z cyklu Episode Zero. Tym razem zapoczątkowaliśmy część trzecią pt. Treasure (japoński tytuł to z kolei “Rodzina”) czterema nowymi chapterami.

Treasure: Chapter 1-4

- W chwili gdy Sazh kupuje synowi chocobo, ten znika. Zostaje naznaczony jako l’Cie przez fal’Cie Kujate. Jego tatuaż potwierdzający ten fakt znajduje się na ręce.

- Dajh zostaje zabrany do placówki PSICOM przez Jihl Nabaat. Sazh nie ma pozwolenia aby spotykać się z synem.

- Dajh może znać miejsce w którym znajduje się fal’Cie z Pulse. Powodem dla którego został wybrany jako l’Cie jest zapobieżenie inwazji na Cocoon

- Fragment o Jihl: jest wysoko postawiona w armii Sanctum i ukończyła akademię wojskową na pierwszym miejscu

- Yaah Rosch zjawia się w placówce PSICOM gdzie jest jednym z towarzyszy zabaw Dajh’a

- Gdy Sazh spotyka się w końcu z synem ten mówi mu że koniecznie chce iść na festiwal fajerwerków. Jihl zgadza się gdyż jej zdaniem będzie tam również fal’Cie z Pulse

c.d.n.

Thnx: Marshall Alloc

listopad 16, 2009 Opublikował/a enkidou | FFXIII | | Nie ma jeszcze komentarzy

Pierwsze wspólne przedsięwzięcie SE i Eidos “się” robi

Podczas swojego odczytu na Montreal International Game Summit prezes Yoichi Wada ujawnił, że “pierwsze prawdziwie wspólne” przedsięwzięcie Square Enix z Eidos powstaje właśnie w Montrealu gdzie hartują się również nowe odsłony takich serii jak Thief czy Deus Ex, relacjonuje serwis gamesindustry.biz. Projekt jest na razie na bardzo wczesnym etapie prac.

Wada ze swej strony podkreślił konieczność współpracy wszystkich podmiotów wchodzących w skład holdingu, od Eidos w Europie po Taito w Japonii, a także wyraził pogląd, iż bariery kulturowe nie mogą być przeszkodą w produkcji nowych gier. Przeciwnie, jego zdaniem studia rozlokowane po całym świecie to siła gdyż nie istnieje takie pojęcie jak “globalny odbiorca”. Uważa również za istotny fakt, że Square Enix zaznacza szeroko swoją obecność w takich dziedzinach branży rozrywkowej jak komiks, filmy, automaty i gry.

Prezes SE podkreślił konieczność rywalizacji pomiędzy poszczególnymi zespołami wewnątrz firmy. Uważa bowiem, iż sprzyjać to będzie kreatywności.

Wypowiadając się zaś na bardziej ogólne tematy Wada stwierdził, że usługi i ich zawartość muszą zostawiać u odbiorcy pewien obraz. Dopiero wtedy będzie można iść dalej. W jego opinii, choć rozszerzanie oferty generalnie uważa za zjawisko pozytywne, zbyt duża liczba gatunków może dezorientować świeżo upieczonych graczy i działać w szkodliwy sposób na cały rynek.

listopad 16, 2009 Opublikował/a enkidou | Industry, Square Enix | | 1 komentarz