Pierwsze prawdziwe wyniki sprzedaży FFXIII (i PS3)
Enterbrain podało wreszcie wyniki sprzedaży FFXIII za ubiegły tydzień (czyli za cztery dni licząc od czwartku). Według tego wydawnictwa w tym czasie rozeszło się dokładnie 1,516,532 kopii co oznacza, że Square Enix powinno bez problemów osiągnąć zakładany wynik 2 milionów. Tym bardziej rozejdzie się pierwszy zrzut (liczący 1,8 mln) który w opinii niektórych mógł być za duży przez co gra zalegałaby na półkach.
Powody do radości ma także Sony. W ubiegłym tygodniu sprzedano 245,406 konsol co jest absolutnie rewelacyjnym wynikiem. Być może zapewni on nawet w Japonii wygraną w tegorocznej wojence platform stacjonarnych, choć Wii po premierze New Super Mario Bros. nieco odskoczyło od PS3.
FFXIII wystartowało
Trzy i pół roku czekania znalazło swój koniec dzisiaj. Oczywiście jak dla kogo, ale wiadomo o co chodzi. Final Fantasy XIII wystartowało i przyciągnęło dużo kolejki do sklepów.
Na premierze zjawili się m.in. prezes Square Enix Yoichi Wada i producent Yoshinori Kitase. Prezes ujawnił, że dzięki wsparciu graczy pierwszy zrzut do sklepów wyniesie 1,8 mln kopii, nie milion jak informowano wcześniej. SE celuje w sprzedaż na poziomie dwóch milionów. Wada przyznał, że jeszcze w zeszłym tygodniu walczył z terrorystami, lecz od teraz zajmie ratowaniem nowego, “wielkiego świata”. Wyraził również życzenie, aby na jakiś czas przenieśli się do niego gracze.
Kitase z kolei odetchnął z ulgą, że nareszcie nadeszła ta chwila – 3 i pół roku od poprzedniej części i po 5 latach produkcji tej. Producent “trzynastki” zadowolony był z liczby osób jaka przybyła i powiedział, iż FFXIII jest w sumie dziełem ok. 1000 osób.
Reżyser Motomu Toriyama, chociaż nie zjawił się na imprezie, zostawił graczom wiadomość na oficjalnej stronie gry. Tak jak Kitase jest zadowolony, że dzisiejsza premiera stała się faktem. Dodał, iż to dopiero początek dla świata FFXIII i żebyśmy trzymali nasze kopie przy sobie, bo mogą się przytrafić jakieś dodatkowe rzeczy (DLC?).
Więcej zdjęć: Famitsu.com | Game Watch
PS. A moja kopia zostanie wysłana dopiero 23 XII. Buu!
Zagraj w FFXIV dzięki FFXIII (może)
Osoby, które otrzymają swoją kopię “trzynastki” z pierwszego zrzutu mogą mieć powody do radochy (jeśli dodatkowo lubią MMORPG). Według informacji jakie wyciekły z forum 2ch od pierwszych posiadaczy, FFXIII — konkretnie Campaign Code — umożliwi staranie się o udział w beta-testach czternastego FaiFana.
Link widoczny na zdjęciu jeszcze nie działa. Nie wiadomo też czy wszyscy posiadacze kopii z pierwszego zrzutu (trochę ich będzie) będą mogli uczestniczyć w testach. Przypuszczam, że nie ale na razie to tylko moje gdybanie.
Jump: Ostatni (chyba) materiał o FFXIII
Po cichu liczyłem, że prawdopodobnie ostatni materiał na temat Final Fantasy XIII wspomni o mini-grach, o których mówił przecież niedawno w jednym z wywiadów Yoshinori Kitase, ale okazało się że nie.
Tym razem uwagę poświęcono “rolom” (strategiom) jakie możemy wyznaczyć naszym postaciom. Materiał pisze o sześciu: Jammer (osłabianie przeciwników), Enhancer (‘wzmacnianie’ własnych towarzyszy i ich umiejętności), Attacker (ataki fizyczne), Blaster (magia), Defender (wiadomo + kontry) i Healer (wiadomo). Tak z grubsza to wygląda.
Oh my, strona OST FFXIII zhackowana
Oczywiście nie dosłownie ale że też ludzie mają takie pomysły. Na uruchomionej dziś specjalnej stronie poświęconej ścieżce dźwiękowej Final Fantasy XIII dogrzebano się w bebechach całej tracklisty. Oficjalnie jest tam tylko dziesięć kawałków i to w skróconej wersji. Jeśli chcecie ich odsłuchać, wbijajcie się pod podany wyżej link.
Garść nerdowatych spostrzeżeń z mojej strony (rzecz jasna bez spoilerów; tych zresztą w tytułach utworów nie ma wiele):
1) Gran Pulse będzie dla całej historii prawdopodobnie mało istotne. Wnioskuję to po tym, że pierwsze kawałki związane z tym miejscem pojawiają się dopiero na czwartej (ostatniej) płycie i nie ma ich za wiele. Cała ta przestrzeń, jak teraz sądzę, posłuży przede wszystkim dodatkowym rzeczom, jak misje czy inne takie.
2) Gran Pulse określone jest w tytule jednego utworu jako “obcy kontynent”, co utwierdza mnie w przekonaniu, iż wszystkie tytuły z kompilacji Fabula Nova Crystallis rozgrywają się w jednym uniwersum tj. świecie (FNC ma, nawiasem mówiąc, swój własny kawałek muzyczny)
3) Zakończenie może być ciekawe. Raczej w stylu FFX, niż FFXII i tamtejszego “żyli długo i szczęśliwie”. Przypuszczam teraz, że logo “trzynastki” daje dużą podpowiedź do tego co się może wydarzyć.
4) Jeśli nie lubicie Leony Lewis i jej “My Hands” możecie spać trochę spokojniej – Kimi ga iru kara, które zostanie w zachodniej wersji najprawdopodobniej zastąpione właśnie przez My Hands, gra dopiero na samiuteńkim końcu. Biorąc pod uwagę absurdalną histerię jaką wywołała zapowiedź obecności tej piosenki w FFXIII dla niektórych będzie to chyba jedna z najważniejszych wiadomości w życiu.
FFXIII – 120/100
Najważniejsze wydarzenie w dziejach ludzkości. Gdyby ekipa Monty Pythona nadal kręciła dziś swoje filmy ich definicja sensu życia z pewnością byłaby lepsza.
FFXIII otrzymało pierwsze oceny. Czterech recenzentów Famitsu wystawiło w sumie 39 punktów na 40 możliwych, zaś recenzent Dengeki podkreślił na łamach swojego magazynu iż gra bardziej zasługuje na 120 niż na 100. Komu wierzyć? Ja przerzucam się na Dengeki. Rytualne samobójstwa z powodu niskiej oceny też można już odwołać.
- filmy i oprawa audio zostaną skompresowane na X360, na PS3 nie; na platformie Sony “trzynastka” wydana zostanie na dwuwarstwowej płycie Blu-Ray
- (fragmenty z recenzji) przed walkami nic się nie doczytuje
- postacie otrzymywać będą CP nawet jeśli w wyniku wydarzeń fabularnych nie będzie ich w zespole
- L2 i R2 są nieużywane
- ruchome tła w menu
- przycisk X to podczas eksploracji reserve smoke (?)
- najbardziej ekscytujący system w historii serii (Dengeki)
- scenki są właściwej długości, nie przeszkadzają w grze
- za trofea można odblokowywać motywy dla PS3
Famitsu, Dengeki: Wywiady z Nomurą i Kitase
Magazyny Famitsu oraz Dengeki PS3 opublikowały w swoich najnowszych wydaniach wywiady z Tetsuyą Nomurą i Yoshinorim Kitase, które streściłem poniżej. Nie wiem czy oprócz podanych niżej informacji jest coś jeszcze. Jeśli tak możecie spodziewać się skanów, zdjęć i reszty informacji.
- Każdy rozdział gry skupia się na jakiejś postaci. W związku z tym każdy jest niczym główny bohater. Serah to np. ‘bohaterka’ pierwszego rozdziału.
- Nawet jeśli kompani gracza podczas walki mają się dobrze, po nokaucie lidera drużyny następuje koniec gry
- Nie można uciekać z pojedynków. Można je co najwyżej powtarzać.
- W niektórych częściach gry można swobodnie odwiedzać różne lokacje (w sensie: że można najprawdopodobniej olać na jakiś czas główny wątek)
- W FFXIII pojawi się przeciwnik nawet większy od Adamantoisa (jego pokonanie będzie niezbędne)
- Wszystkie postacie zaprojektowane przez Tetsuye Nomure zostały już ujawnione
- Podczas jazdy na Chocobo po Pulse developerzy zastosowali specjalne rozwiązanie pozwalające na płynne wczytywanie rozległych map
- Jeden z developerów (prawdopodobnie Kitase) przyznał, że na przejście “trzynastki” zeszło mu ponad 140 godzin
- FFXIII nie kończy się na grze. Jest jeszcze OST, opowiadania itd.
UPDATE: Jump: FFXIII – Cid etc.
Wiadomo już czego dotyczyć będzie piąta aktualizacja Jumpa (pozostały jeszcze dwie). Well, po ostatnim trailerze nie było to szczególnie trudne.
- シド・レインズ准将 – generał Cid (Reinzu)
- 聖府代表ガレンス・ダイスリー – przedstawiciel Sanctum (Garensu Daisuri)
- summon Vanille – Hekatonheir
Skany, zdjęcia – gdy będą.
UPDATE: Dodałem skan.
Cid Raines dowodzi oddziałem innym niż PSICOM i jak głosi opis niekoniecznie jest przeciwnikiem l’Cie. Potrafi pilotować wielkie statki powietrzne. Jego podwładnym, z którym rozmawiał choćby na ostatnim zwiastunie, jest kapitan Riguti (リグティ大尉), który “nie jest żądny władzy”.
Przedstawiciel Sanctum to z kolei ten papieżo-podobny gość.
FFXIII – fainaru trailer
Do sieci o nieludzkiej godzinie (z polskiego punktu widzenia) trafił dziś ostatni przed premierą trailer FFXIII. Nowe postacie (m.in. Cid), nowe miejscówki, sceny z walk (summon Vanille) itd. To właśnie tam znajdziecie.
Najlepiej przenieść się na YouTube i oglądać w HD.
V-Jump: FFXIII i KH BbS
Jak obiecałem w poprzednim wpisie, zamieszczam najnowsze materiały z FFXIII i Kingdom Hearts: Birth By Sleep.
W przypadku FFXIII pojawiło się tylko takie zdjęcie. Gdy pojawi się więcej, zaktualizuję wpis. Na razie możecie zobaczyć, że z Adamantoisem można faktycznie walczyć! Na innym screenie widać z kolei, iż potwory będą walczyć między sobą o teren.
W materiale poświęconym Birth By Sleep (ktoś bardziej postarał się ze skanem) widzimy natomiast między innymi nową postać, niejakiego Braiga, przejawiającego zainteresowanie Keyblade’ami. Magazyn sugeruje, że tak mógł wyglądać niegdyś Xigbar z Organization XIII. Widać również trójkę głównych bohaterów przebranych w zbroje jakie mogliśmy zobaczyć w dodatkowym zakończeniu KH2. To może się jednak ograniczać tylko do Mirage Arena, gdzie — jak przy okazji podano — będziemy mogli zmierzyć się w walce z przyjaciółmi (nie wiem tylko czy chodzi o growych przyjaciół czy o rzeczywistych; chyba jednak ci drudzy).








